Вообще в скайповской сети машины подразделяются на ноды – обычные машины, суперноды – которые разруливают трафик нодов, ну и на их собственные логин-серверы. Так вот, если у вас публичный IP адрес, достаточная мощность CPU, много памяти и пропускная способность сети не подкачала, то вы – супернод! И через вас пойдет чужой трафик.
Вот так-то. Сидишь на быстром интернете, с внешним IP и «слушаешь» чуже разговоры. В этом же посте товарищ Анонимный прелагает решение
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREPoliciesSkype]
[HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREPoliciesSkypePhone]
«DisableSupernode»=dword:00000001
Для интерактивных элементов лучше использовать position: absolute.
Большое количество элементов на странице может снизить производительность, но не стоит увлекаться их сокращением в ущерб надежности макета.
Не надо делать очень глубоких вложенных структур элементов.
Прежде чем начинать верстку макета, следует узнать, какие интерактивные механизмы там должны быть — это избавит от многих проблем уже на начальном этапе работы над проектом.
Не надо загонять себя в угол глупых стереотипов: «валидность» и «семантичность» никому, кроме самих разработчиков, не нужна.
Не стоит без надобности растягивать картинки. Если это необходимо сделать, следует воспользоваться canvas.
Как правило, img-элемент будет работать гораздо быстрее, чем CSS-свойство background-image.
Помните главное правило: оптимизировать нужно то, что требует оптимизации.
Настоятельно рекомендую ознакомится с оригиналом, который содержит много позновательных графиков и тестов.
Состоялся выпуск семейства продуктов JavaFX 1.0. Технология JavaFX позволяет создавать приложения для работы с мультимедийным контентом, графические интерфейсы пользователя для бизнес-приложений, игры для персональных компьютеров и мобильных устройств, насыщенные графикой, мультимедиа веб-сайты и др.
Что же, в полку средств RIA (Rich Internet Applications) прибыло. Видимо это тенденция – каждая компания, деятельность которой каким либо образом связана с разработкой, считает свои долгом выпустить фреймворк для разработки RIA аппликаций. Тут Вам и Abode со своими Flash/Flex/Air, и Microsoft с Silverlight. Вообщем, посмотрим, кто сможет разработать и распространить наиболее «правильную» платформу.
Данное видео показывает работу нового алгоритма масштабирования в Photoshop CS4. Про алгоритм можно почитать тут. Вкратце, новый алгоритм позволит осуществлять изменения размера картинки без потери качества. Видео очень впечатляет. Снимаем шляпу перед разработчиками этого продукта.
Попробую начать новую рубрику, в которой буду рассказывать о трюках и хитростях, при работе с Eclipse. Сегодняшний разговор будет о расширения, которые на мой взгляд помогут Вам в разработке. Читать далее…
Теперь у меня есть персональная страница на Я.ру — iBiwen!
Я.ру – это новый сервис Яндекса, на котором делятся с друзьями самым интересным, знакомятся, дружат или ссорятся, вывешивают фотки, комментируют свои, чужие записи, обмениваются ссылками и рассказывают о своем настроении.
Газета «Акция» и приложение «Акция.Карьера» проводят третье ежегодное исследование по составлению рейтинга «50 работодателей мечты для молодого специалиста».
В рейтинг «50 работодателей мечты для молодого специалиста» войдут только те компании, которые выберут сами молодые специалисты. Те компании, которые смогли убедить их в преимуществах работы, профессионального и карьерного роста.
Рейтинг составляется на основе ответов студентов, выпускников и молодых специалистов с опытом работы до двух лет. Экспертами рейтинга выступают рекрутинговые агентства АНКОР, «Империя Кадров», HRG, GRP-Service, Coleman Services, Manpower, Kelly Services.Читать далее…
Команда HackerDom из Уральского государственного Университета заняла первое место на C.I.P.H.E.R.
4 – ежегодных международных соревнованиях по CTF, проводимых Ахенским Техническим Университетом. В этом году в соревновании участвовали 32 команды, включая пять российских.
Игра проходила в ночь с 1 на 2 августа, с 22.00 до 5.00 (GMT+5) по сети Интернет. На игре командам выдавался образ для виртуальной машины с установленной ОС и игровыми сервисами, которые содержали различного рода уязвимости: слабые пароли, ошибка конфигурации, переполнение буфера, SQL и PHP инъекции, XSS, недостаточная фильтрация входных параметров с дальнейшим выполнением произвольных команд и др. Игра также включала задание, в котором требовалось выявить информацию, скрытую при помощи стеганографии. В качестве ОС использовался Linux Ubuntu, а сервисы были написаны на различных языках программирования: Python, PHP, Perl, Haskel, C.